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Juego de Activación – Fintas – “Matapollos”

Descripción

  • Espacio: se delimita un espacio de juego.
  • Jugadores/equipos: se enfrentan X “pollos” contra uno o más “matapollos”. Los matapollos juegan con un balón en la mano.

Objetivos

  • Pollos: evitar ser tocados con el balón por los matapollos.
  • Matapollos: tocar a los pollos con el balón.

Competición

  1. Pierden los jugadores con rol matapollo al final de la serie.

Reglas

  1. Intercambio de rol entre jugadores (pollo-matapollos) tras ser tocado por el balón.
  2. Los matapollos solo pueden golpear a los pollos por debajo de la cintura.
  3. El balón se puede lanzar, pero no puede botar antes de tocar al pollo.
  4. Si el jugador al que va a golpear el matapollos coge el balón en el aire (sin que bote en el suelo), cada uno mantiene su rol.

Observaciones

  • Se puede jugar con el pie, golpeando a ras de suelo.
  • Se pueden repartir setas por el suelo para que los pollos las recojan (vidas). Si un matapollos golpea a un jugador que tiene una o más vidas, ese jugador pierde una vida (devuelve la seta al suelo). Solo intercambian roles si el jugador que es golpeado no tenía ninguna vida adicional.