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Juego de Activación – Fintas – “Finta-tiro”

Descripción

  • Espacio: se delimita un espacio de juego con dos puertas laterales en torno a la mitad del espacio y dos porterías pequeñas en un fondo. Se dejan dos balones tras las puertas.
  • Jugadores/equipos: se enfrenta un jugador atacante contra un defensor. El atacante parte desde el fondo contrario a las porterías, y el defensor entre las puertas. El resto de jugadores esperan su turno en fila detrás del atacante.

Objetivos

  • Atacantes: desbordar al defensor y marcar gol.
  • Defensores: tocar al atacante.

Competición

  1. Si el atacante cruza una puerta, suma un punto.
  2. Si el atacante marca gol, suma un punto.
  3. Si el defensor toca al atacante, suma un punto.

Gana el jugador que más puntos acumule.

Reglas

  1. Inicia el juego el atacante y debe desbordar al defensor cruzando una de las dos puertas. Tras ello, debe golpear el balón correspondiente y marcar gol en una de las porterías pequeñas. A continuación, le toca el turno al siguiente atacante, y así sucesivamente hasta que el defensor toque a alguno.
  2. El atacante tiene un límite de tiempo para desbordar al defensor. Si lo consigue, vuelve a la fila.
  3. El atacante no puede retroceder ni pararse.
  4. Si el defensor toca al atacante intercambian sus roles (atacante-defensor).

Observaciones

  • Podemos introducir la variante de que el defensor, si consigue tocar al atacante, tiene la oportunidad tras ello de golpear un balón, para poder sumar un punto adicional si marca gol.