Espacio: se delimita un espacio de juego dividido en dos sectores con otros dos espacios (cárceles) en una esquina de cada lado. En cada fondo se deja un peto (bandera).
Jugadores/equipos: se enfrentan dos equipos del mismo número de jugadores. Cada equipo se ubica en un sector.
Objetivos
Atacantes: conseguir la bandera del equipo rival sin ser pillados por los defensores.
Defensores: proteger su bandera y pillar a los atacantes del equipo rival.
Competición
Gana el equipo que antes consiga llevar la bandera rival a su propio campo.
Reglas
Si un jugador es pillado en el campo contrario por un rival, irá a la cárcel de este equipo hasta que un compañero le salve (tocándole la mano).
Si el jugador pillado había conseguido la bandera del equipo contrario, ese equipo podrá devolver la bandera a su fondo.